Utworzono dnia 12.04.2021, 09:10
|
Utworzono dnia 12.04.2021, 09:10
|
Utworzono dnia 12.04.2021, 09:10
|
Utworzono dnia 12.04.2021, 09:09
|
Utworzono dnia 08.04.2021, 08:32
Gra planszowa z głoską sz - śródgłos i wygłos.
Zadanie jest przygotowane w formie gry kooperacyjnej z dwoma kostkami: tradycyjnej z oczkami i kostki z kolorami. Kolorową kostkę można znaleźć na przykład w grach: „Tęcza” oraz „Figuraki” firmy Granna. Do przeprowadzenia gry będą również potrzebne: kredki lub flamastry, nożyczki oraz klej.
Każdy z uczestników zabawy rzuca kolejno dwiema kostkami na raz. Kostki oznaczają kolor kredki i kolumnę w jakiej należy zapisać sylabę. Gra kończy się w momencie, gdy jedna z sylab wypełni całą kolumnę. Nad tą sylabą naklejamy koronę, zostaje ona królową:). Oprócz sylab, w tabeli znalazły się pojedyncze obrazki. Można potraktować je jako gratisowe pola lub w momencie wylosowania sylaby – pokolorować.
|
Utworzono dnia 16.06.2020, 09:00
|
Utworzono dnia 16.06.2020, 09:00
|
Utworzono dnia 16.06.2020, 09:00
|
Utworzono dnia 16.06.2020, 09:00
|
Utworzono dnia 14.06.2020, 10:05
|
Utworzono dnia 14.06.2020, 10:04
|
Utworzono dnia 14.06.2020, 10:04
|
Utworzono dnia 14.06.2020, 10:03
|
Utworzono dnia 14.06.2020, 10:03
|
Utworzono dnia 25.05.2020, 09:35
|
Utworzono dnia 25.05.2020, 09:35
|
Utworzono dnia 25.05.2020, 09:35
|
Utworzono dnia 25.05.2020, 09:35
|
Utworzono dnia 15.05.2020, 09:29
|
Utworzono dnia 15.05.2020, 09:29
|
Utworzono dnia 15.05.2020, 09:28
|
Utworzono dnia 15.05.2020, 09:28
|
Utworzono dnia 15.05.2020, 09:28
|
Utworzono dnia 04.05.2020, 08:12
|
Utworzono dnia 04.05.2020, 08:11
|
Utworzono dnia 04.05.2020, 08:11
|
Utworzono dnia 04.05.2020, 08:11
|
Utworzono dnia 04.05.2020, 08:10
|
Utworzono dnia 22.04.2020, 10:55
|
Utworzono dnia 22.04.2020, 10:55
|
Utworzono dnia 22.04.2020, 10:55
|
Utworzono dnia 22.04.2020, 10:54
|
Utworzono dnia 22.04.2020, 10:54
|
Utworzono dnia 22.04.2020, 10:54
|
Utworzono dnia 14.04.2020, 09:04
(głoska "ż" w nagłosie)
Plansza do gry w kółko i krzyżyk z materiałem obrazkowym zawierającym głoskę [ż] w nagłosie. Symbole kółek i krzyżyków zastępują pionki zrobione np. z nakrętek w dwóch kolorach. Każdy z graczy nazywa obrazek umieszczony na wybranym polu i kładzie na nim swój krążek. Wygrywa osoba, która pierwsza zdoła ułożyć swoje krążki w pionie, poziomie lub po skosie. Gra na podstawie pomysłu Anny Grzegory z Logofile.
(materiał został zakupiony na stronie printoteka.pl)
|
Utworzono dnia 07.04.2020, 20:02
|
Utworzono dnia 07.04.2020, 20:01
|
Utworzono dnia 07.04.2020, 20:00
|
Utworzono dnia 07.04.2020, 19:59
|
Utworzono dnia 07.04.2020, 19:58
|
Utworzono dnia 07.04.2020, 19:57
|
Utworzono dnia 07.04.2020, 19:57
|
Utworzono dnia 29.03.2020, 16:17
Materiał został zakupiony na stronie printoteka.pl
|
Utworzono dnia 29.03.2020, 16:16
Materiał został zakupiony na stronie internetowej printoteka.pl
|
Utworzono dnia 29.03.2020, 16:15
Materiał został zakupiony na stronie printoteka.pl
|